内容简介:元素6:持续性的挑战,我们很难记录自己的所有“足迹” 早些时候,我们讨论了虚拟世界中“持续性”的概念。目前几乎没有一款游戏表现出完全的持续性。相反,它们在重置部分或全部虚拟世界之前,只运行了有限的一段时间。以热门游戏《堡垒之夜》和《自由之火》( Free Fire)为例。在整个比赛过程中,玩家建造...
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