内容简介:前言总算是磕磕绊绊把场景渲染出来了,踩了好多坑,好记心不如烂笔头,把做练习过程中遇到的一些零零碎碎的问题和核心技术点记录一下。另外Unity的Bug真多🙂,不报错的Bug才是最讨厌的Bug。主要参考文章如下:https://zhuanlan.zhihu.com/p/493766119https://...
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