01
AI虚拟玩家与游戏主播 以假乱真告别“三缺一”
Meta AI 基于 Azure OpenAI 服务在复杂的自然语言战略游戏 Diplomacy 中创造了第一个达到人类水平的 AI 代理 CICERO。比赛中,CICERO 得分比人类玩家平均得分高一倍以上,并在参加过多场比赛的参与者中排名前10%。这一突破在于 CICERO 结合了人工智能的两个不同领域的标志性突破:战略推理和自然语言处理。这些技术的整合使 AI 代理 CICERO 有能力对玩家的动机进行推理和制定战略,并使用自然语言进行交流。像 Diplomacy 这样的自然语言战略游戏往往需要一定数量的玩家来参与。未来,当玩家人数不够的时候,AI也可以充当一名合格的玩家了。
解决了战略推理与自然语言处理的人工智能,不仅可以以假乱真打造虚拟玩家,也可以使用虚拟人进行游戏直播。在这个场景中,Azure OpenAI 服务对玩家间的交互进行解析,并在此基础上进行事件驱动的场景描述,同时结合微软智能云 Azure 认知服务中的文本转语音服务(TTS)进行仿真语音合成与声纹模仿,最终构建出一个虚拟的游戏主播。
02 动态生成NPC互动  更沉浸的游戏体验
MODBOX 是一个支持 SteamVR 的多人游戏创作沙盒。经过多年的公开测试开发后,MODBOX 在去年年底正式发布。前不久有开发者在 MODBOX 中使用 OpenAI 的 GPT-3 语言模型和 Replica 的自然语音合成两种机器学习服务进行测试,实现了真人玩家与两个虚拟人物的多轮对话。
通过这个测试场景,游戏开发者们可以展望未来游戏中会越来越多的互动型角色。不仅如此,随着机器学习模型与语言模型的不断更迭,游戏设计的本质也必然会被改变,将有全新的游戏品类出现。
在知名游戏《骑马与砍杀2》中,玩家已经可以通过使用 Azure OpenAI 服务,与 NPC 进行开放领域的多轮对话,对话内容会参考 NPC 所处位置、职业、状态、游戏进程及当时世界观智能生成。有玩家评论:“游戏中数量庞大但呆板的 NPC 变得活灵活现。”
03
游戏内容 AI 生成 批量创作个性化剧情
AIDungeon 是世界上第一款真正意义上纯粹由 AI 生成的文字冒险游戏,使用 Azure OpenAI 服务提供文本训练模型与算力支持。通过 AIDungeon,玩家将接触到一个完全自由的虚拟世界。整个游戏世界,都将围绕着玩家的输入展开与续写。玩家自行编辑剧情,游戏自动生成图文并茂的开放式故事线,供玩家互动。结合 DALL-E2,Unity Engine 自动生成沉浸式游玩体验。配合定制化的 Content Moderation 加固生成内容的安全性/合规性。
Azure OpenAI 服务还将为《龙与地下城》及其他桌面角色扮演游戏提供 RPG 内容。在游戏中,使用由 OpenAI 的 GPT-3 和 DALL-E2 驱动的 RPG 生成器,即可创作出包含角色的背景故事、个性、外貌和身世等独特的 RPG 内容。
04
游戏资产 AI 开发 从编程到视觉降低开发门槛
OpenAI 前段时间用一个小小的飞船游戏演示了 Codex 的 Javascript 功能。通过以“点击火箭时”为开头的一句话,Codex 成功地编程了一个助推机制,使飞船在其当前方向上加速。在8分钟的演示中,这款现场开发的游戏有了得分、教程和目标体系。
3月22日,GitHub 官方发布新一代基于 AI 驱动的代码编辑器 GitHub Copilot X。这是世界上第一个使用 OpenAI Codex 模型开发的大规模生成式人工智能开发工具,让 AI 助手在整个开发生命周期中随时可用。从阅读文档、实时交互问答、编写代码到提交 Pull Request、命令行改造,GitHub Copilot X 正在整个软件开发生命周期中颠覆开发者体验。
除了之前提到的文本内容与游戏代码的生成,游戏开发中还有一个重要环节就是视觉。Scenario.GG 是一个人工智能游戏资产生成器,让开发者能够为自己的游戏制作独家、高质量、风格一致的资产。只需使用一些提示词(prompt),就能把开发者的想法变成现实。创建资产从未如此简单。
在GDC 2023 中国行现场,完美世界移动项目中台技术美术主管 Gary Guo 分享道:在这个时代,任何人都可以将想法转化为图像表达,因此创意、世界观构建等创作要素变得更具价值。
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