对于一个成立仅
6
年,市值就高达
700
亿美元的互联网公司,
在当今可算是一个
传奇。如今,提到互联网公司,更年轻的网民首先想到的已经不是
、
Yahoo
、
amazon
,
也不是
Myspace
、
Youtube
,而是
。
以
5
亿的注册用户,超越
的
PV
流量,
700
亿美元的市值已经成为全球最热门的社区网站。
对于
的崛起,业界也是颇多争议,有的认为
模糊,没有建立起清晰的
盈利模式,
难以将巨大的流量转化为商业营收,
但不可否认的是
已经成为最有可能与
展开竞争的互联网公司。
从实名制到开放平台
最初起步的时候是为教师与学生提供点名册这种简化生活、简化工作的服务。同
时由于是学生创办的,避免了用户的不信任感,获得了极大的成功。尽管后来,
逐渐
从校园拓展到商务人士,但是一个根本的东西没有改变,那就是实名制。
要求用户以
真实、单一的身份进入网络世界。
正是由于
对用户真实身份近乎苛刻的要求,
才促使其在全球范围被用户追捧,
人
们以真实的身份登录
是为了更方便的找到自己生活中的朋友,
将现实中的人际关系移
植到网络上。
尽管国内的开心网、
人人网在上类似于
,
但由于他们都不需要实名注册,
也就不能把用户角色全部锁定在一个账号上。
由于
上的用户绝大多数都是真实身份,对于
而言,可以清楚的知道每
个用户真实信息和上网的轨迹,这对广告主是至关重要的。
“对于传统的互联网广告,广告主一般要耗费昂贵的成本,在互联网上跟踪用户的行为痕
迹,去推测他们的性别、年龄、爱好、消费能力、经常访问的站点。但在
上这些信息
唾手可得。任何人都可以在
的自助广告服务里选出有限的组合,比如只对已婚的
35
岁以上、
住在香港的女人展示广告,或者只对台北公司在某天上班的白领展示广告。
”中国电子
商务协会网络整合营销研究中心主任刘东明说。
相比于国内的
SNS
网站屈指可数的应用内容和乏善可陈的游戏,
的应用可谓应有
尽有,这是因为
从一开始就是一个开放性的平台,
向第三方的开放商提供
接口,双方按照提供的内容进行收费和分成。如今,在这个平台上,生活、商务、游戏、娱乐
等几十个领域里有超过十万量级的应用。这些丰富的应用保证了用户的黏度和忠诚度。反观国
内的
SNS
网站依靠几个热门游戏和抄袭内容维系用户的模式,就很容易被用户抛弃。
官方数据显示,
平台上运行的各种第三方应用不下
2000
种之多,而在其开放平
台
F8
上,
有多达
8000
种的第三方应用程序正在被不断地测试和利用。
这些应用不但为
带来用户数的几何级增长,同时,也使在
F8
平台上开发应用程序的网站,依靠
平台
海量的用户群一夜成名,用户数暴涨。
从展示广告到互动广告
是互联网上空前的开放平台,对用户数据的充分开放利用是
的巨大财
富,比如玩家档案里的照片、朋友关系等。无需侵犯隐私,
在社交资料和游戏里可以
知道用户的年龄、名字、长相、朋友圈。
“
可以让开发者利用它的平台开发自己的应
用,
第三方可以读取
的用户及好友等信息,
再利用这些信息开发游戏、工具以及投放
广告。
”刘东明说。
易观国际分析师董旭认为,
虽然
目前还没有占主导的广告产品,
但很快会逐渐形
成多元化的盈利模式,
既可以实现当前所有互联网上存在的,
也潜在的蕴含着目前还不存在的。
目前在
可以实现的盈利模式包括展示类广告、
搜索广告、
电子商务、
网络游戏以及向
用户收费等形式,
也就是说
既可以做到向企业收费,也可以向用户收费,收费模式是
比较多元化的。
曾经推出过广告系统
Beacon
,
通过该系统,
用户在第三方网站的购买和其他网络
活动会以提示信息的方式发送给
好友,试图通过好友来激发用户的消费行为。但是,
此举遭到了用户的强烈反对,他们认为
Beacon
侵犯了用户的个人隐私。为了平息用户的不满,
不得不对其新广告系统进行了修改。这说明尽管掌握了用户的信息,但是如果没有掌